home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Commodore Free 26 / Commodore_Free_Issue_26_2009_Commodore_Computer_Club.d64 / sean mcmanus < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  6KB  |  191 lines

  1. u
  2.        INTERVIEWS SEAN MCMANUS
  3.        -----------------------
  4.  creator of a new novel involving the
  5.              Commodore 64
  6.    http://www.sean.co.uk/index.shtm
  7.  
  8. Commodore 64 co-stars in music
  9. industry novel
  10.  
  11. The Commodore 64 co-stars in a
  12. thrilling new noUniversity of Death@
  13. by Sean McManus reveals what happens
  14. when a major record label builds a
  15. program that creates and markets
  16. perfect pop songs, tailored for each
  17. listener@s taste. At the heart of the
  18. system is a Commodore 64 churning out
  19. random melodies.
  20. music industry.
  21. Commodore Free
  22. Free Please introduce yourself
  23.  
  24. Sean McManus
  25. I'm a writer and keen retrogamer,
  26. based in London. I've just published
  27. my first novel, University of Death,
  28. which is all about the plight of the
  29. music industry and is named after the
  30. band at the centre of the story. The
  31. book explores how fans relate to their
  32. favourite bands, how businesses use
  33. technology to manipulate consumers,
  34. and what would happen if the music
  35. industry disappeared overnight.
  36.  
  37. The story has a cast of famous people
  38. in cameo roles, and a special guest
  39. role for the humble Commodore 64!
  40.  
  41. CF. How does the Commodore fit in?
  42.  
  43. SMM. In the story, there's a computer
  44. program that's inventing random bands,
  45. including their music. A major record
  46. label is using spyware hidden on fans'
  47. computers to sell them this fake
  48. music. When I started writing the
  49. book, that idea seemed far-fetched,
  50. but then Sony BMG was caught putting
  51. anti-piracy software onto Celine Dion
  52. CDs that was classified as malware.
  53. All of a sudden, that bit of the story
  54. didn't seem quite so unlikely.
  55.  
  56. Anyway, in the middle of this
  57. fictional-bands system is a Commodore
  58. 64 that has been churning out random
  59. melodies for twenty years. There were
  60. a couple of reasons for choosing to
  61. put a Commodore there, and not
  62. something more modern. One was that
  63. using a Commodore 64 meant that one
  64. man with no particular IT expertise
  65. could keep it running without any
  66. hassle. Today, you'd need a team of
  67. consultants and a big pot of money to
  68. create even the simplest original
  69. software, which would make it hard to
  70. keep the whole scam secret.
  71.  
  72. The other reason was that I just liked
  73. the aesthetics of the Commodore. I
  74. know I have an emotional response to
  75. classic machines from the 80s, which
  76. it's difficult to have with anything
  77. post-Windows. I'm guessing others feel
  78. the same the Commodore is a style
  79. icon.
  80.  
  81. The Commodore is also widely respected
  82. for its music capabilities. As it
  83. turns out, that didn't matter for my
  84. story the machine in my book doesn't
  85. make a sound itself but it was easier
  86. to believe that someone from a record
  87. company had been amazed at the
  88. synth-like sounds of a Commodore, than
  89. it was of a Spectrum or Amstrad. And
  90. that this had sparked the whole
  91. dastardly plan.
  92.  
  93. CF. What was your first machine?
  94.  
  95. SMM. Well, speaking of Commodores, the
  96. first machine I owned was an emulator.
  97. I grew up with Amstrads, and came
  98. across Commodores mainly through
  99. friends. We'd play Commodore classics
  100. like Yie Ar Kung Fu, Wizball (which
  101. was only good on the Commodore,
  102. really) and Beach Head (which features
  103. in my story). I remember friends
  104. showing me the latest demos as well
  105. the Commodore had a really lively demo
  106. scene, with the music being
  107. particularly impressive. There's still
  108. a great Commodore music scene today I
  109. went to a Back in Time event last year
  110. and it was the maddest and greatest
  111. thing I'd seen all those people
  112. dancing to the music from I-Ball.
  113.  
  114. CF. What machines do you have today?
  115.  
  116. SMM. Today, I've got a couple of
  117. Amstrads, a couple of Spectrums and
  118. the C64 TV game joystick. That is a
  119. superb invention it's a shame it's
  120. been discontinued. It would have been
  121. nice to see more games get a new lease
  122. of life that way. I also come across
  123. new games through online emulators
  124. from time to time, including Lazy
  125. Jones which I played online after
  126. reading a story in Retro Gamer about
  127. it.
  128.  
  129. CF. Tell us about your contribution to
  130. Commodore Format magazine?
  131.  
  132. SMM. As the 8-bit scene was winding
  133. down, I did have an opportunity for a
  134. fleeting moment of Commodore glory
  135. when I wrote a review of a new
  136. emulator for Commodore Format
  137. magazine. At the time, I was writing
  138. type-ins and tutorials for Amstrad
  139. Action and Amstrad Computer User
  140. magazine and I came across a Commodore
  141. emulator. It was at a time before
  142. emulators were popular. Most people
  143. who cared were probably still playing
  144. the real thing, and it was too early
  145. for nostalgia to kick in.
  146.  
  147. The internet wasn't widely available,
  148. but you used to have shareware cafes
  149. in Germany where I was living at the
  150. time. You'd pay to copy a floppy worth
  151. of software from their vast shareware
  152. archive. That's where I found this C64
  153. emulator, which ran in DOS on my 386
  154. laptop. I pitched a review to the
  155. editor of Commodore Format and it
  156. became one of my earliest published
  157. freelance articles.
  158.  
  159. CF. Will there be a follow-up to this
  160. book?
  161.  
  162. SMM. Highly unlikely. The story as it
  163. stands is well-rounded and has a
  164. beginning, middle and an end. It
  165. doesn't really need a sequel. I've
  166. been thinking about another aspect of
  167. popular culture I'd like to explore in
  168. a book though, so there might be a
  169. completely different novel at some
  170. stage in the future. It took two years
  171. to write this one, though, so I need
  172. to muster the energy and gather all
  173. the ideas I need first.
  174.  
  175. CF. Where can people find out more?
  176.  
  177. SMM. You can download the first two
  178. chapters of 'University of Death' at
  179. my website at www.sean.co.uk. The
  180. Commodore doesn't enter the story
  181. until a bit later, but it gives a good
  182. flavour of the tone and introduces the
  183. main characters. There's also more
  184. information on what inspired the book,
  185. and reviews from magazines like Record
  186. Collector and Metal Hammer on the
  187. site. The book's only available at
  188. www.lulu.com, and you can find the
  189. direct ordering links easily through
  190. my site. Thank you for your interest!
  191.  
  192.